
學習遊玩 Cyberpunk TCG
組建你的第一個團隊並學習如何爭奪 Night City。Cyberpunk TCG 結合了卡牌、資源與 Gig 骰子。ExBurst 提供 The Heist 與 Embracing Power 入門套牌、引導式課程以及 AI 對手,讓你無需組裝實體套牌即可練習。
開啟互動式教學 ↗指南與模擬器提供 11 種語言版本。無需帳號或下載。
了解 Gigs 與勝利條件
Gigs 是指你所控制的骰子數量,而非骰面點數總和。常規獲勝條件是檢查你在回合開始時是否控制至少七個 Gigs。骰面點數同時會貢獻 Street Cred,某些卡牌會對此有所要求。在下次回合開始前守住七個 Gigs,與僅僅在攻擊過程中達到七個是有所不同的。
認識你的夥伴與資源
練習入門套牌包含一副主牌組與三張 Legends。Units 在 Field 上戰鬥。Gear 用於裝備卡牌;Programs 提供效果。Eddies 用於支付費用,而 Legends 則在專屬區域開始。請詳讀卡牌印刷文字與數值:限制、時機與關鍵字都會改變打出卡牌的效果。
在消耗前先規劃回合
請按照開局設置與調度提示操作。在你的回合中,確認已準備的 Eddies 與手牌後再決定行動。將卡牌出售可轉化為資源,因此在賣卡前需權衡其未來的效果與當前支付其他卡牌的需求。合理規劃能承擔的威脅與反應,而不是立刻花光所有 Eddie。
攻擊 Unit 或爭奪 Gigs
你的攻擊可消滅符合條件的對手 Unit,或爭奪對手的 Gigs。新打出的 Unit 通常具有 Lag,無法立即攻擊或格擋。在結算戰鬥前,請確認可用的格擋者、攻擊效果及反應時機。引導教學將攻擊 Unit 與偷取 Gigs 分開講解,以便你了解兩者的差異。
學習反應與卡牌效果
Quick 效果與觸發能力具有特定的時機。當遊戲要求選擇目標或抉擇時,請在確認前先閱讀提示。Gear、Programs 與 Legend 能力可能會改變你預期的結果。不要將印刷效果視為忽視其費用或時機的許可;課程會逐步演示這些互動。
實用決策範例
假設你有六個 Gigs,並且可以從對手那裡奪取一個。達到七個很有用,但對手可能會在你的下一回合前奪回一個。比較立即發動攻擊與保留阻擋者或應對資源的優劣。將 Gigs 與 Street Cred 分開計算,並規劃如何在對手回合中保護自己的局勢。
使用兩副入門牌組進行練習
從第一堂 Gig 教學開始,接著了解戰局、資源、行動、戰鬥與卡牌互動。本課程包含 19 堂教學,最後以完整回合練習作結。為自己和 AI 選擇 The Heist 或 Embracing Power。在提高難度前,可重播不熟悉的教學。如需詳細裁決與勘誤,請參閱下方的官方資源。